Socket programming adalah pemrograman yang menggunakan socket. Socket
ini semacam terowongan/tunnel yang bisa dipakai untuk komunikasi/pertukaran
arah secara bolak-balik. Dengan socket programming, komunikasi dapat terjalin
antara bahasa pemrograman yang berbeda, antara tingkatan user yang berbeda,
bahkan antar komputer yang berbeda atau gabungan ketiganya.
Jenis Socket ada 2, yaitu :
1. Socket Server
ocket() adalah sebuah fungsi untuk mengaktifkan aplikasi
socket itu sendiri
bind() adalah fungsi untuk menspesifikasikan lokal adress dan
port yang digunakan, dilanjutkan dengan fungsi
listen() adalah fungsi untuk men-set panjang antrian koneksi
accept() adalah fungsi untuk menerima permintaan client,
selanjutnya diikuti dengan fungsi-fungsi seperti read(), write(), dan close() yang penjelasannya sama saja seperti
di atas.
2. Socket Client
socket() adalah sebuah fungsi untuk mengaktifkan aplikasi socket
itu sendiri
connect() adalah fungsi untuk melakukan koneksi ke server
write() adalah fungsi untuk melakukan interaksi dengan server
yang digunakan untuk mengirim pesan ke server
read() adalah fungsi untuk membaca respon dari server
close() adalah fungsi untuk mengakhiri koneksi dengan server
No comments:
Post a Comment