Membuat sebuah Meja sederhana
Pertama yang harus dilakukan
adalah memiliki aplikasi blender,dimana saya menggunakan blender 2.60.Pada saat
pertama kali membuka aplikasi blender akan langsung terdapat sebuah objek
berbentuk kubus.
Yang akan kita lakukan adalah
mengatur ukuran sumbu x,y,dan z agar terbentuk atau terlihat seperti lapisan
sebuah meja.Untuk mengatur sumbu tersebut,tekan S + X untuk mengatur ukuran
sumbu x , tekan S + z untuk mengatur ukuran sumbu z , tekan S + y untuk
mengatur ukuran sumbu y.
Setelah terbentuk lapisan
meja,lalu tekan tab agar menjadi edit mode.
Lalu pilih edge select mode (pada
gambar diberikan tanda lingakaran merah).
Tekan ctrl + r untuk membuat
potongan pembentuk kaki-kaki dari meja pada setiap sudut,dengan menggunakan
empat potongan.
Setelah diberikan potongan terhadap
sisi lapisan meja,sekarang yang dilakukan adalah memilih face select mode (
pada gambar dilingkari dengan warna merah).
Lalu klik kanan pada setiap sudut
tersebut disertakan dengan menekan shift.Setelah keempat sudut tersebut
ditandai,lalu tekan E dan tarik kebawah untuk menjadikannya sebuah kaki dari
meja.
Menekan tab agar kembali kedalam
bentuk object mode.
Lakukan shading smooth lalu pilih object modifiers lalu
ganti modifier menjadi subdivision surface.Ubah view menjadi 3 dan render
menjadi 3
No comments:
Post a Comment